3D GAME ART KURS

Kurs je koncipiran tako da početnike u 3d-u osposobi da savladaju ceo proces izrade game modela. Tokom kursa pokazaćemo različite metode 3d modelovanja, za različite tipove igara, a akcenat kursa je stavljen na postizanje AAA kvaliteta za video igre
Kurs se sastoji od 48 časova u trajanju od po 4 sata!
Časovi se održavaju 3 puta nedeljno, u prostorijama škole, a svaki čas je podeljen na predavanja i vežbe.
Ovo je intenzivan kurs koji traje 4 puna meseca, tokom kojeg se gradivo  prelazi veoma detaljno i temeljno.
Polaznici će dobijati dodatne zadatke za rad kod kuće a od polaznika se očekuje da ih redovno završavaju.
 
PREGLED KURSA:

1.High Poly modelovanje

Kurs počinjemo sa upoznavanjem programa Autodesk Maya a tokom predavanja i vežbi prolazimo kroz sve neophodne alate za modelovanje jednostavnih i kompleksnih površina.

Cilj ove oblasti je da se nauči pravljenje kompleksnih porvršina sa pravilnom topologijom.

2.Sculpting

ZBrush je sledeći program na kursu. Ovde ćemo naučiti kako da, na model izrađen u Mayi, uz pomoć Zbrusha, dodamo najsitnije potrebne detalje, kao i koje modele je bolje od početka raditi u Zbrushu

Cilj ove oblasti je upoznavanje sa Zbrushom i osnovnim alatima za sculpting.

3.Low Poly & Mid Poly modelovanje

Low Poly & Mid Poly modeli su optimizovani High Poly modeli spremni za Game Engine. Naučićemo razliku između Low Poly i Mid Poly modela kada se koji koristi, njihove prednosti i mane, kako se za koji razvija UV Mapa kao i pravilno podešavanje Smoothing grupa.

4.Bake

Bake je proces pravljenja Normal i AO Mape, koje služe da se na Low Poly model vrate svi izgubljeni detalji sa High Poly modela, koji su nestali prilikom optimizacije modela.

5. Teksturisanje

Teksturisanje je proces farbanja i materijalizacije modela, radimo u Substance Painteru, gde prolazimo kroz spec/gloss i metal/rough shadere. Naučićemo njihove atribute kao i pravilno podešavanje za dostizanje željenih rezultata. 

6.PREZENTACIJA

Na kraju kursa, svaki polaznk imaće po 5 game modela izrađenih od početka do kraja i moći će da ih koristi za svoj portfolio. Svakog polaznika naučićemo kako da najbolje izrenderuje i prezentuje svoje radove. Što je prezentacija bolja, portfolio će izgledati bolje, a to je najbitnije za dobijanje poslova u ovoj industriji

CENA: 1350 EUR

Najboljim studentima obezbeđujemo praksu i posao

Stručna kvalifikacija u industriji

Sertifikat

Trajanje kursa

4 Meseca - 48 časova

Posvećenost

3 časa nedeljno u trajanju od 4 sata

Potreban nivo znanja

Početnik

Uslovi

Osnovni rad na računaru, Osnove Photoshopa

Podrška

Van nastave biće online podrška, Polaznik ce moći da kontaktira predavača van nastave

Softver

Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop

Početak kursa

Jesen 2024