KONCEPT ART ZA VIDEO IGRE

Ovaj kurs je osmišljen tako da nekima bude prvi korak u svet koncept arta a većini odskočna daska u karijeri koncept artista za video igre. Ovde će te naučiti šta podrazumeva concept art, pokazaćemo vam različite metode pristupa i izrade istog, a sve sa ciljem postizanja kvaliteta i prezentacije koji će biti na nivou dovoljnom za rad na svim AAA naslovima video igara.

KURS JE NAMENJEN POLAZNICIMA KOJI IMAJU ISKUSTVA SA CRTANJEM!

Kurs se sastoji od 24 časa u trajanju po 3 sata.
Časovi se održavaju 2 puta nedeljeno u prostorijama škole, i podeljeni su u deo za predavanja i deo za vežbe.
Kurs je intenzivan i traje 3 meseca, i tokom svega toga imaćete i dodatne zadatke koje nastavljate da radite kući, takođe i konsultacije sa predavačima van nastave.
PREGLED KURSA:

1. UVOD U CONCEPT ART

Kurs počinjemo sa upoznavanjem sa osnovama i disciplinama koje ćemo koristiti na kursu.
Prolazimo kroz strukturu dizajnerskih zahteva, tehnike i način sa akcentom na važnosti ispravnog pristupa radu.
Cilj ovog dela predavanja je da postavimo dobre osnove za dalji tok kursa i ustanovimo na kojim delovima osnova treba da radimo na individualnom nivou polaznika.

2. 3D MODELING - BLENDER

Blender je sledeći program u kome učimo osnove 3D modelovanja koje će nam pomoći da naučimo bazično 3D blokiranje i osvetljenje, i time ubrzamo određene faze i da budemo tačniji u izradi crteža u perspektivi.
Cilj je da se upoznamo sa Blender ekosistemom i osnovnim alatima za modelovanje.
ting.

3. VIZUELNA KOMUNIKACIJA

U ovoj fazi pričamo o važnosti korektne vizuelne komunikacije i načina kako da izvedemo to na našem konceptu.
Analiziramo vremenske periode, teme, narativ i grafički dizajn i učimo iz svakog od ovih disciplina šta mozemo da primenimo na naš rad.

Cilj je da naučimo kako da pravilno komuniciramo dizajn, i povećamo vizuelnu biblioteku polaznika.

4. ART DIREKCIJA I ADAPTACIJA

U ovom delu predavanja učimo važnost Art Direkcije u igrama i modernim medijima i vežbamo da se adaptiramo na različite stilove koje određena direkcija zahteva. Balansiramo stilizaciju i realizam kroz nekoliko manjih vežbi.

Cilj je da naučimo da prepoznamo kvalitete i direkciju naslova na kojima bi radili, da se brzo adaptiramo i da održimo konzistentnost.

5. ENVIRONMENT PROP DESIGN

U sledećim fazama kursa koristimo alate i tehnike koje smo naučili da dizajniramo seriju koncepata za igre, od manjih do kompleksnijih kroz zajednički rad i vežbe. Zatežemo prezentaciju i učimo kako da bolje „prodamo“ naš koncept.

Cilj je da naučimo kako da obogatimo naš rad kroz seriju intenzivnih vežbi uz superviziju i timski rad.

6. ENVIRONMENT DESIGN

U završnom delu kursa učimo da dizajniramo kompleksniji environment, pripremamo se tako što vežbamo skiciranje i moodpaint.
Posle toga ulazimo u blokiranje prostora, osvetljenje i polish i radimo na finalnoj prezentaciji.

Cilj je da primenimo sve što smo naučili do sada kursu na kompleksnijem zadatku i da rešimo problematične delove procesa individualno sa polaznicima.

CENA: 950 EUR

Najboljim studentima obezbedjujemo praksu i posao

Industry Qualification

Certificate

Trajanje kursa

3 Meseca - 24 časa

Commintment

2 časa nedeljno u trajanju od 3 sata

Potreban nivo znanja

Iskustvo u crtanju

Uslovi

Osnovni rad na računaru, Osnove Photoshopa

Podrska

Van nastave biće online podrška, Polaznik ce moći da kontaktira predavaca van nastave

Software

Blender, Photoshop

Pocetak kursa

Maj 2024.